Las exigencias de los clientes y del mercado han aumentado rápidamente en los últimos cinco años, y hoy casi todos los estudios dedican una parte importante del presupuesto del proyecto a las visualizaciones.

Las visualizaciones han empezado a ser una disciplina distinguida entre otros campos de la ingeniería civil. Como las visualizaciones bonitas dependen de los materiales PBR, se han convertido en una parte importante de nuestro trabajo. Por eso, durante este tiempo hemos dedicado mucho tiempo a la creación de materiales PBR.

Por suerte, existen grandes bibliotecas de PBR, pero éstas sólo contienen materiales generales y artificiales y no proporcionan información sobre los productores reales de materiales digitalizados, lo cual es crucial para nuestro trabajo. Si muestras una visualización realista a tus clientes, ellos esperan obtener el mismo resultado en la realidad.

Por lo tanto, trabajamos con excelentes herramientas como Substance Designer para reproducir materiales de productores reales con el fin de mostrarlos dentro de nuestros proyectos, y empezamos a darnos cuenta de que los materiales PBR basados en productos de la vida real son realmente demandados y no existen bibliotecas que puedan utilizarse directamente como fuente.

Filosofía

Conectamos a arquitectos y fabricantes de superficies mediante la visualización arquitectónica

Como arquitecto

Siempre estás buscando materiales o productos concretos para tu visualización arquitectónica con el fin de presentar tu proyecto de forma realista y creíble. Después, tienes que encontrar sus equivalentes en el mercado para dar a tu cliente lo que espera.

Como artista 3D

Le alegrará disponer de una biblioteca de material preparado de antemano, lo que le ahorrará tiempo al no tener que crear su propio material desde cero.

Como fabricante

De cualquier tipo de superficie (tarimas de madera, telas, yeso, etc.), quiere que los arquitectos conozcan su empresa y sus productos.